タイトルの件に関する質問となります。
ゲーム内でキャラクターにダメージを与えた際の表現として、キャラクターのイラストを一瞬白抜きにしたいと考えております。
アニメーション毎に白抜き画像を用意するのは手間でしたので、ダメージを与えたタイミングで”色の入れ替え”を使って一時的に白に変更し、数フレーム後に元の色に戻す方法で考えていたのですが…。
同じオブジェクトを複数生成していた場合、いずれか1体の色を入れ替えると他の同オブジェクトの色も一斉に変更されてしまいました。
この場合オブジェクト毎に色情報を独立させることは出来ないのでしょうか?
お手数ですがご教示のほど宜しくお願い致します。