固有の数値を記録

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  • このトピックには0件の返信、1人の参加者があり、最後にdaiにより5年、 10ヶ月前に更新されました。
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    投稿
  • #15287
    dai
    参加者

    いつもお世話になっております。

    バウンスボールオブジェクトを複数作成時
    とあるオブジェクトに衝突するたび
    それぞれ固有のボールカウントに1を加算したいです。
    言葉では説明しずらいためファイルの方作成しました。
    確認の程お願い致します。

    #15288
    dai
    参加者

    ファイルです。

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    #15292
    dai
    参加者

    少し分かりにくいファイルとなってしまいましたので
    別途ファイルの方作成しました。
    内容の方少し変えてあります。
    申し訳ありませんがこちらの方確認頂けると有難いです。

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    #15332
    dai
    参加者

    ファイルの方分かり辛く
    さらに改良を加えました。
    よろしくお願いします。

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    #15386
    ASD
    キーマスター

    >>daiさん
    フレーム1ではカウンタに+1してそれを条件としていますが、そうではなく、オブジェクトの変数を+1するようにし、それが10以上の時にBに衝突すると破壊されるようにすれば良いです。

    – サンプルプログラム
    https://blog.clickteam.jp/wp-content/uploads/2018/07/cf25_blog_2018-07-01_それぞれの数値を記録.zip

    #15387
    dai
    参加者

    大変ありがとうございます。
    全て同じオブジェクトなので変数も合算されると思ってました。
    他にもわからない事がありますのでこれからも宜しくお願い致します。

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