androidにインストールした時の不具合について。

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  • このトピックには0件の返信、1人の参加者があり、最後にkumao23により6年、 6ヶ月前に更新されました。
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  • #14459
    kumao23
    参加者

    Windows用にexeファイルとしてビルドすると、何の支障もなくきれいにビルドしましたが、android用にapkをビルド&インストールして実行してみるとなぜか非表示にしているボタンまで出てきて、それを押したりすることもでき、バグっているようなのです。ものすごく単純なものなのですが、何がいけないのかさっぱり分かりません。スマホ側の影響かな、とも思って別のものにもインストールしましたが、やはり結果は同じ。mfaと、スクショ2枚を送りますので、ご教授お願いいたします。

    #14460
    kumao23
    参加者

    すみません。ファイルサイズが大きかったので、2つに分けて送ります。

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    #14462
    kumao23
    参加者

    2つ目です。

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    #14464
    kumao23
    参加者

    あと、もう一つ。投稿の後、効果音を付け足したのですが、これもexeはフレーム(1,1)が開始したら、のサウンドが鳴るのですが、apkだと、フレーム(1,1)が開始の分だけ何も鳴りません。併せてよろしくお願い申し上げます。ファイルはサイズが大きくなってしまったので、送れなかったのですが、その前に送ったファイルに開始した時のフレームが開始、に入れてもらったら同じような症状になるとおもいます。

    #14469
    kumao23
    参加者

    その後の報告と質問です。
    色々いじっていたら、日付&時間が引っ掛かっているのではないかと。日付&時間をカウントダウンとして使っているのですが、カウントダウンが1秒未満ならばゲームオーバー、というところをapkへのコンバートだけは第一に感知されてているようで、exe、html5では日付&時間のカウントダウンの初期値を10秒、という設定が生きているのに、apkだけは先読みをしているようです。なので、いきなりゲームオーバーのボタンも一緒に表示されたり、最初の音も鳴らなかったりしているようです。
    これは、このソフト側の問題なのでしょうか?スマホからplicyに入って動かす分には全然できているんですけど、直接インストールするとダメになります。お分かりになる方、ご教授お願い申し上げます。

    #14482
    ASD
    キーマスター

    >>kumao23さん
    Androidではカウントダウンがスタートしていなくてもカウントダウン比較条件が満たされてしまうようですね。Windowsランタイムでは動かないのでこれ自体はバグと思われますので報告いたしました。現状ではカウントダウンをスタートしたらフラグを操作し、カウントダウン比較条件にそのフラグ条件を加えて対応してください。

    – サンプルプログラム
    https://blog.clickteam.jp/wp-content/uploads/2017/10/cf25_blog_2017-10-23_早押しゲーム.zip

    – Bug/Issue Reports #4540: Compare to count down condition will terigger even if countdows not start – Android Export Module – Clickteam Bug Tracker System
    http://bugbox.clickteam.com/issues/4540

    CF2.5側の問題なのかハード的な問題かは分かりませんが、別のフレームから移行した時などフレーム開始時にはサウンドの最初が聞こえないことがあるようです。こちらも報告しましたが、現状では対処法がありません。すみません。

    – Bug/Issue Reports #4540: Compare to count down condition will terigger even if countdows not start – Android Export Module – Clickteam Bug Tracker System
    http://bugbox.clickteam.com/issues/4540

    #14490
    kumao23
    参加者

    ご回答誠にありがとうございます。バグならば仕方ないので自分で解決するやり方を考えます。有難う御座いました。またどうぞ宜しくお願い申し上げます。

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