CF2.5 ビルド284.10公開

しばらく前の話ではありますが、CF2.5のビルド284.10へのアップデートが公開されています。
アップデータには本体の更新以外に各種エクスポーターの更新も含まれています。CF2.5の上部メニューの『ヘルプ』→『アップデートを確認』よりアップデートを行ってください。

下記リンクにて本家Clickteamより修正点のリストが発表されています。
http://www.clickteam.com/webftp/files/mmf2/ChangeLogs/284.10.final.txt

日本語訳はこちらです。
– ビルド 284.10 変更ログ|Clickteam 公式サイト
http://www.clickteam.jp/download/build-284-10-changes

■今回の更新による注意点

iOS:プロパティに新たにRetina 5.5用の起動イメージ画像の項目が追加されています。ご確認ください。
以前のバージョンから引き続き作成する場合、本バージョンにて改めて『iOS Xcode プロジェクト』をビルドし直してください。

Windows:サブアプリケーション(.ccn)は以前のバージョンでビルドされたものは互換性がありませんのでビルドし直してください。

物理:『力積を適用』アクションに修正が加えられました。アプリケーションで使用している場合、再調整が必要になります。

HTML5:制限版のHTML5ランタイム(フリー版と同様)が付属するようになりました。

※アップデート前には、ご自身が作成しているアプリケーションのデータファイルのバックアップは忘れずにお取り下さい。

サウンドを鳴らし過ぎると音が鳴らない/消えてしまう現象について

今回はCF2.5のサウンド再生の仕様について説明いたします。
(CF2.5の標準サウンド機能には『サウンド』と『音楽』に2種類がありますが、『音楽』の方はMIDIを再生するための機能で、今時MIDIをゲームのBGMに使う人も少ないと思われますので、こちらは割愛いたします。)

効果音を同時に大量に再生された場合に、それ以降の音が再生されなかったり、BGMとして再生している音声が消えてしまったりする現象に遭遇された方がいらっしゃるかもしれませんが、今回はこれが発生する仕様について説明します。
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【動画】AndroidアプリケーションにAdMobを追加する手順

カナダのCF2.5ユーザーSparckman氏による、AndroidアプリケーションにAdMobを追加する手順を説明した動画が公開されました。
画面は英語表示で、解説音声も英語ですが、参考にしてみてください。

Clickteam fusion 2.5 – How to add admob to your game – app monetization tutorial – YouTube

SWF(Flash)エクスポーターで作成したアプリを自分のサイトで公開する方法

今回は、2015/02/12に発売されました『SWF エクスポータ for Clickteam Fusion 2.5(以下SWFエクスポーター)』で作成したFlashアプリケーションを自分のウェビサイトで公開する方法をご紹介します。

SWFエクスポータの製品情報はこちら
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ブログデータ消失についてのお詫び

いつもインディゲームクリエイター Clickteam Fusion 2.5ブログをご覧頂きまして誠にありがとうございます。

さて、去る2/6にサーバー管理者である㈱デジカから、「サーバー移行作業途中にブログデータを消失してしまった」との連絡がございました。
記事本文は復旧されましたが、残念なことに記事内で使用されていた画像・サンプルプログラム、そしてユーザーの皆様からお寄せ頂いたコメントとその返信は復旧不可能でした。コメントにつきましてはメールでの通知も着ておりますのでテキスト自体は手元に存在しています。

画像とサンプルプログラムですが、こちらは私自身も油断していたことにバックアップを取っていませんでしたので再アップロードできません。
よって、画像とサンプルプログラムは順次作り直しをいたします。
当時のものとは若干表現等が異なるかもしれませんが、内容自体は同じになるようにします。

報告が遅れましたことを重ねてお詫びいたします。この度はご迷惑、ご心配をお掛け致しまして本当に申し訳ありません。
過去記事の復旧と平行して、新記事およびコメント返信もさせて頂きます。

今後も当ブログをよろしくお願いいたします。

HTML5エクスポーターで作成したアプリを自分のサイトで公開する方法

今回は『インディゲームクリエイター Clickteam Fusion 2.5(以下CF2.5)』の『HTML5エクスポーター』で作成したアプリケーションを自分のウェブサイトで公開する方法をご紹介します。
『HTML5エクスポーター』で作成したアプリケーションを公開するには、以下の2種類の方法があります。
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