>>MWさん
こんにちは。
アクティブオブジェクトのアクション「フレームをロード」から、外部画像を取り込む処理でサンプルを組みました。
この方法にはいくつか長所と短所があります。
長所:ゲーム容量の軽量化、外部ファイルからのグラフィックの動的な変更が可能
短所:読み込み速度が長めで、アクティブオブジェクトのフレーム数をオーバーできず、外部ファイルでの画像の露出が必要不可欠
詳細はサンプル内のコメントを参照してください。
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