自身(オブジェクト)を指定するイベントはありますか?
敵を作っているのですが、複製した時に、ダメージなど、指定しなおすのがめんどいです。
何かいい方法はありますでしょうか?
プレイヤーの攻撃パターンが、沢山あるのです。
プレーヤーに攻撃A 攻撃Bと、9パターンあります。威力が少し違います。
敵にダメージ判定をそれぞれ付けています。
一種類なら、何とかがんばれるんですが、敵が9種類くらい居て大変です。
何か簡単な方法はありますか?
よろしくお願いします。
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このトピックはHuuが1年、 1ヶ月前に変更しました。
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