「ガイド・チュートリアル」カテゴリーアーカイブ

フォーラム機能アップデートのためのメンテナンスにつきまして

フォーラムご利用者の皆様へ

平素は、インディゲームクリエイター フォーラムをご利用いただき、有難うございます。当フォーラムは、2019年4月23日 (火) に機能アップデートのためのメンテナンスを実施いたします。 それに伴い、同日下記の通り、当フォーラムの閲覧および全サービスを一時休止いたします。

フォーラムの閲覧およびサービスの休止日時
2019年4月23日 (火) 8:00 ~ 18:00 (予定)

ご利用の皆様にはご不便をおかけし、申し訳ございません。 よりよいサービス提供のため、何卒ご理解、ご協力を賜りますようお願い申し上げます。

Iniオブジェクトでセーブデータを保存する際の注意点

過去の記事で、『Iniオブジェクト』を用いてセーブデータの作成する方法を解説しました。今回はこれに付随して、Iniオブジェクトでiniファイルを保存する際の注意点について解説いたします。
Iniオブジェクトの使い方については過去の記事も併せてご覧ください。

Iniオブジェクトでセーブデータを保存する

セーブデータを暗号化する

■サンプルプログラム
今回の解説内容のサンプルプログラムです。
cf25_kj_2017-05-04_save_ini_and_file_object.zip
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CF2.5製アプリにAdMob広告を導入する【iOS編】

前回の記事で、スマートフォンアプリ向けの広告サービスの『AdMob』を『インディゲームクリエイター Clickteam Fusion 2.5(CF2.5)』で作成したAndroidアプリケーションヘ導入する手順について解説しました。
今回は、CF2.5製iOSアプリにAdMob広告を表示する手順を解説いたします。
※AdMob広告の導入は『CF2.5』のDeveloper版でのみ可能です。

– Mobile App Monetization, Analysis & Mediation – Google AdMob
https://www.google.co.jp/admob/

– ゲーム開発ソフト インディゲームクリエイター Clickteam Fusion 2.5 商品詳細|Clickteam 公式サイト
http://www.clickteam.jp/product/clickteam-fusion-2-5-developer

– オリジナルゲームを iOS や iPhone にエクスポート|Clickteam 公式サイト
http://www.clickteam.jp/product/ios-exporter

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CF2.5製アプリにAdMob広告を導入する【Android編】

今回は、スマートフォンアプリ向けの広告サービスの『AdMob』を『インディゲームクリエイター Clickteam Fusion 2.5(CF2.5)』で作成したAndroidアプリケーションヘ導入する手順について解説します。
過去の記事で、海外ユーザーの解説動画をご紹介しましたが、現在では当時のバージョンとは多少手順が変わっていますので、改めてこちらを参考にして頂ければ幸いです。
※AdMob広告の導入は『CF2.5』のDeveloper版でのみ可能です。

– Mobile App Monetization, Analysis & Mediation – Google AdMob
https://www.google.co.jp/admob/

– ゲーム開発ソフト インディゲームクリエイター Clickteam Fusion 2.5 商品詳細|Clickteam 公式サイト
http://www.clickteam.jp/product/clickteam-fusion-2-5-developer

– Android デバイス/OUYA 用のゲーム制作に必要なエクスポータ|Clickteam 公式サイト
http://www.clickteam.jp/product/android-export-module

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セーブデータを暗号化する

今回は、過去に『Iniオブジェクトでセーブデータを保存する』記事で解説したセーブデータファイルを、改ざんを防ぐために内容を暗号化する方法について解説いたします。

本記事では、暗号化の手順のみを解説します。INIオブジェクトを使ってのセーブファイルの保存・読み込みについては当時の記事をご参照下さい。

Iniオブジェクトでセーブデータを保存する

■サンプルプログラム
今回の講座の内容のサンプルプログラムです。
cf25_blog_2016-05-22_ini_file_aes_encryption

前回の『Iniオブジェクトでセーブデータを保存する』記事で使用したサンプルに暗号化機能を追加したものになります。

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サウンドを鳴らし過ぎると音が鳴らない/消えてしまう現象について

今回はCF2.5のサウンド再生の仕様について説明いたします。
(CF2.5の標準サウンド機能には『サウンド』と『音楽』に2種類がありますが、『音楽』の方はMIDIを再生するための機能で、今時MIDIをゲームのBGMに使う人も少ないと思われますので、こちらは割愛いたします。)

効果音を同時に大量に再生された場合に、それ以降の音が再生されなかったり、BGMとして再生している音声が消えてしまったりする現象に遭遇された方がいらっしゃるかもしれませんが、今回はこれが発生する仕様について説明します。
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【動画】AndroidアプリケーションにAdMobを追加する手順

カナダのCF2.5ユーザーSparckman氏による、AndroidアプリケーションにAdMobを追加する手順を説明した動画が公開されました。
画面は英語表示で、解説音声も英語ですが、参考にしてみてください。

Clickteam fusion 2.5 – How to add admob to your game – app monetization tutorial – YouTube