お世話になります。
色々問題が起きたのですが一つずつ質問しようと思います。
まずアニメーションに関しての質問です。
敵が一旦左を向いてしまうとアニメーションが全て左のまま固定されてしまいます。
左を向いたまま右に突進してくるのはおかしいので何とかならないでしょうか。
攻撃してくる条件に向きを指定しており動作はするにも関わらず、実際は向きが反対のまま変わっていないという状態です。
問題の箇所はフレーム「海」の敵aA_01_エウカリオート_本体のオブジェクトイベント内です。
あとループしないアニメーションをキー入力で変更させ再生させた場合、そのキーを連打すると必ずアニメーションがずっと止まったままになります。これらの原因はなんでしょう?
どうかよろしくお願いいたします。
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