再生中のサウンド音量を参照する機能につきまして

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    投稿
  • #15821
    Midoriko
    参加者

    メールでご案内頂いた件です。

    (イベントで設定した[音量]ではなく)実際に再生中のサウンド音量を参照するのは現状、不可能のように思います。
    (例えば―― 楽曲の再生中、音の大きなシーンでイベントを開始、それ以外のシーンで停止させる、といった動作です。さまざまな楽曲に合わせて自在にエフェクトを表示するソフトや、一部サウンドゲームの製作に必要になります。)

    もし現在の機能で可能であれば教えて頂ければ助かります。

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