こんにちはお世話になっております。
現在ファミコンにあるボコスウォーズみたいなゲームを制作していますが。
ちょっと分からない所がありまして質問させていただきました。
プレイヤースタート地点を550メートルとしてプレイヤーがお城に向かう所をゴールとして
変数が0になったらクリアーとしたいんです。
そこまでは、うまくできたのですが、敵や障害物にぶつかったら変数が減るんです。
そこでご相談なのですが、敵や障害物ぶつかっても変数が減らない方法はないのでしょうか?
例えば変数を停止とかカウンター停止とかそういう方法はないのでしょうか。
ファイルを送りますのでご教授をよろしくお願いします。
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