>>ssw44gさん
Saucerにはアニメーションの『消える』にパターンが登録されています。これはオブジェクトの破壊アクションが実行された時に自動的に再生され、アニメーションが終わるまで実際にはオブジェクトは破壊されません。ですので、『消える』アニメ実行中常にスコアが加算され、そのような状況に陥っています。
スコアの追加は『アニメーション 消える が終了』条件のイベントを設定してその時に追加するか、『消える』アニメの内容を別オブジェクトで用意して、敵本体破壊時にその位置にそれを作成するようにする(爆発アニメ専用のオブジェクトを用意するようなもの)、などの方法があります。