どうもです。
タイトルの通り、特定の位置に
順番にオブジェクトを作成し、ある順番が来たら
すでにある一つのオブジェクトを破壊する・・・
例:出現用オブジェクトの数は6で 1→2→3(ここで1を破壊)→4(ここで2を破壊)…
例2:出現用オブジェクトの数は3で 1→2→3(ここで1を破壊)→1(ここで2を破壊)…
と、言う文字にするのも難しいのですが
そういった処理を作りたいのですがいい方法がわかりません。
サンプルを添付しますので、作り方を教えていただけないでしょうか。
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